본래 Button Controller를 따로 빼서 사용하려 했으나 이 또한 Controller이기 때문에
Game Controller에서 통합 관리하는 게 좋을 것으로 보였다.
하지만, 너무 많은 버튼의 기능들을 Game Controller의 함수로 표현하고 관리하는 건 좋지 않아 보였고
따라서 해당 기능들을 Button Controller라는 다른 스크립트로 분리하기로 했다.
새롭게 추가될 강화, 업적 시스템의 경우에도 따로 스크립트를 만들고
관리 자체는 Game Controller 오브젝트에 추가해 사용하기로 했다.

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